Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition blev inte den definitiva visionen av en älskad trilogi som många hade väntat sig. Tvärtom! Releasen blev ett magplask. Strauss Zelnick, vd för Rockstars moderskepp Take-Two, tycks vilja vända blad i en färsk intervju med CNBC.

I intervjun berör journalisten David Faber att "nya GTA" hade "några defekter", och kanske togs ur ugnen lite väl tidigt. Faber är bevisligen inte insatt till fullo, vilket Zelnick vänligt påpekar.

With regards to the GTA trilogy, that was actually not a new title. That was a remaster of pre-existing titles. We did have a glitch in the beginning, that glitch was resolved. And the title of has done just great for the company.

"En glitch i början" men efter att den "lösts" så har spelet presterat prima, enligt Take-Two.