Trots kritiken över Blizzards mobilfokuserade Diablo Immortal så har spelet dragit in hela 24 miljoner dollar under de första två veckorna. Spelet är som bekant helt gratis att ladda hem så dessa pengar kommer från mikrotransaktioner och köp gjorda inne i spelet. Enligt den ekonomiska rapporten är det USA och Sydkorea som spenderat mest pengar inuti spelet. USA (26%) och Sydkorea (23%) står också tillsammans för nästan hälften av alla nedladdningar som gjorts av spelet.

Kritiken mot Diablo Immortal har varit riktad mot dess aggressiva mikrotransaktionsmodell och även vår recension här på FZ uttryckte samma kritik mot spelet och gav det 2/5 i betyg. Kampanjen går visserligen att spela utan att betala något, men det är i det så kallade ”end game” som spelaren måste öppna plånboken och börja spendera.