Den populära fysikmotorn Havok har uppdaterats och bland de mer specifika nyheterna återfinns ett bättre stöd för Playstation 3. I den nya versionen utnyttjar nämligen Havok konsolens alla SPUs, något som enligt dem själva kommer öka prestanden mellan fem och tio gånger om.

Game developers using Havok Physics and Havok Animation products to develop for PS3 will be able to harness the full power of all the SPUs, while maintaining the complete flexibility of the Havok SDK. Havok architecture now scales strongly across all SPUs and runs between 5 and 10 times faster than Havok 4.0 for a typical game scene on the PS3.