#Relic har släppt en uppdatering till #Company of Heroes 2. Den stora nyheten med Aftermath, som uppdateringen kallas, är att man inför egna så kallade battle servers för multiplayerspelande, vilket ska eliminera de laggproblem vissa drabbats av på grund av brister i den tidigare multiplayerlösningen.
Tidigare anslöt spelarna direkt till varandra för att spela online. En stor brist vara att alla spelare drabbades om någons dator eller uppkoppling inte hängde med, detta för att allt var tvunget alla var tvungna att vara i synk. Med fristående multiplayerservrar slipper man detta problem.
Uppdateringen bjussar på en handfull andra trevligheter, som att surrender-systemet arbetats om för att förenkla för den som ger sig under match, den nya community-kartan "Crossing in the Woods", med mera. Hela changeloggen hittar du nedan, och en sammanfattning av Aftermath i filmform ytterligare en bit ner.
Ändringslistan: