Det var bara en månad kvar till släppet när #Watch Dogs försenades förra året och fram tills i veckan hade det inget nytt releasedatum. I slutet av maj ska dock Aiden Pearce hacka sig fram genom Chicagos gator, ett halvår efter det tilltänkta datumet. Vad har Ubisoft gjort under sex månader?

När Polygon pratade med producenten Dominic Guay på Ubisoft står det klart att alla var eniga: spelet kändes stundtals repititivt och hackandet behövde poleras. Han menar att det är svårt att förutspå hur allt kommer att kännas när de olika beståndsdelarna i en så pass stor produktion läggs ihop. Om alla system interagerar bra med varandra. Förseningsbeslutet var därför inte svårt, enligt Guay.

– Alla pratade om det, inte bara utvecklarna utan högre upp i ledet. Alla spelade och såg samma sak och alla diskussioner mynnade ut i samma sak, menar Guay.