För några timmar sedan avtäckte Google deras spelstreamingtjänst Stadia som utlovar att kunna leverera spel i 4K och 60 fps när den lanseras senare i år. Assassin's Creed: Odyssey var en del av deras presentation och Doom Eternal kom också på tal som lanseringstitel - eventuella spekulationer om en Angry Birds-proppad tjänst kunde därmed begravas. Men vilken sorts teknik ligger bakom Google Stadia?

Hårdvarufolket bakom Digital Foundry fick möjlighet att analysera tekniken och vara bland de första att faktiskt testa den. Vi vet bland annat att AMD varit med och utvecklat tekniken på serversidan.

Google presenterade en matchande spelkontroll till Stadia