Det futuristiska sandlådespelet Crackdown blev aldrig någon större hit när det släpptes till Xbox 360 i början av 2007, men kritikerna gillade det och det fick en trogen skara fans. Länge såg det dystert ut för den som väntade på en uppföljare men nu säger Realtimechefen Colin MacDonald till Videogaming247 att det i alla fall inte är en omöjlighet.

Jag tror inte att dörren är stängd. Nu är vi så klart upptagna med APB och allt annat men i framtiden kommer vi förhoppningsvis ha resurser och kan komma överrens med Microsoft.

Enligt MacDonald är det något som står högt på studions önskelista.

Vi skulle verkligen vilja att det blev verklighet. Vi gav fem år av våra liv för spelet. Du vet, vi har killar i utvecklingsteamet som har permanenta Crackdown-tatueringar. Vi är extremt passionerade när det kommer till spelet.

Skicka en rättelse