#Too Humans skapare och Silicon Knights VD, Denis Dyack, berättar för IndustryGamers att han tänker producera ytterligare två spel.

– Vi avser att avsluta trilogin men mer än så tänker jag inte kommentera... du vet, med tanke på den väldigt uppmärksammade rättstvisten.

Silicon Knights surade till rejält på Epic och de hävdar att Too Human kom i skymundan när Epic valde att satsa mer på #Gears of War och #Unreal Tournament 2007. Resultatet har blivit en seglivad rättsprocess.

Å andra sidan möttes Too Human av kyliga och medelmåttiga recensioner. Mest känt är spelet för sin tio år långa utvecklingsprocess. Från att ha varit ett äventyr på fyra skivor till Playstation blev det ett Gamecube-spel för att slutligen hamna exklusivt på Xbox 360. Och ingen blev glad.