Ah, the wall running – that is something that we removed due to design reasons, but there's still going to be a lot of flexibility in how you move.

Det berättar Max Pears, level designer för Cyberpunk 2077, i en intervju (via Eurogamer). Inte direkt ett fullödigt svar, och kanske ett trist besked för alla som fick wall-running-förväntningar efter demon från 2018, där vi fick ett naggande smakprov på den akrobatiska förmågan.

Å andra sidan är "designskälen" förmodligen något som CD Projekt Red har järnkoll på.

Vi fick nyligen en skinande ny trailer från hett efterlängtade Cyberpunk 2077, samt en hel del andra eggande nyheter. Dessutom sköts spelet fram (ja, igen) till november. Tålamod!