Deep Rock Galactic: Survivor har släppts i early access och gillas av spelarna, och i ett inlägg på Steam berättade utvecklaren nyligen att de sålde över 500 000 exemplar under spelets första vecka.

De passade även på att dela med sig av den nuvarande färdplanen för spelet, som listar sakerna de tänker fokusera på härnäst. De tänker bland annat släppa en 2.0-version av robothjälpredan Bosco, som ska ge honom separata uppgraderingar och göra det möjligt att bygga sin karaktär på ett sätt som kretsar kring Bosco.

Vidare debatterar de internt om vilka nya miljöer som ska läggas till först, och för att utöka variationen ytterligare jobbar de även på "muterare" till dem, som kan lägga till diverse nya faror.

Utöver det ska fler överklockningar och artefakter läggas till, utöver nya bossar, uppdrag, händelser i banorna, dagliga uppdrag, fler vapen m.m.