Mer apkonster än animus-konstigheter i Ancestors: The Humankind Odyssey.

Från lönnmördare i Assassin’s Creed till mänsklighetens vagga i Ancestors: The Humankind Odyssey. Patrice Désilet har kommit lång väg, men som vi kan se i den här gameplay-sekvensen är det forfarande klättrande och svingande som gäller, om än i djungler istället för medeltida städer.

I Ancestors får spelaren uppleva mänsklighetens tidiga historia ur tredjepersonsperspektiv, någonstans i Afrika för sisådär 10 miljoner år sedan. Genom spelet utvecklas sedan apmänniskan till vad vi förmodar är människan som vi ser ut idag.

Spelet har inget releasedatum, och inga platformar är utannonserade. Vad tror ni om spelet?

Skicka en rättelse