I december 2013 släpptes Rust under Steams early access-flagg, och var knappast det första (eller sista) survival-spelet som vandrade den vägen. Ett av de mest framgångsrika är det definitivt. 2018 stundade 1.0-releasen och tre år senare fick vi release till både Playstation 4 och Xbox One.

Om det sålt bra...? Åja, i årssummeringen konstaterar Facepunch 12,5 miljoner sålda spel.

Åttaårsdagen firas med, förutom fina siffror, löftet om att fortsätta utveckla spelet under lång, lång tid framöver. Under 2022 "garanterar" man månatliga uppdateringar, med nya vapen, fordon, djur och "så mycket mer". Klart är att Rust är här för att stanna.