Huruvida Arkane (Dishonored, Prey) lyckas leverera sin sedvanliga magi med Redfall återstår att se, men skepsisen är rätt hög bland fansen. Istället för att vara ett renodlat singleplayer-spel är det mer eller mindre meningen att man ska samarbeta med andra i spelet (även om det går utmärkt att lira ensam), vilket har lett till en del frågor angående hur det hela kommer att fungera.

Vi vet sedan tidigare att det bara är värden för multiplayer-sessionen som kommer att tillgodogöra sig framstegen i handlingen som åstadkoms, men via IGN Fan Fest får vi nu lite mer positiva nyheter.

Speldesignern Ben Horne säger där att de upp till fyra spelarna i en multiplayer-session inte kommer att vara bundna till varandra, utan kan utforska kartan separat som de vill. Spelet har dock ett system som gör att man får en buff när man håller ihop, vilken man då alltså går miste om.

Redfall släpps på pc och Xbox Series X/S den 2 maj.