Netflix-modell för spel, inkörsport till Xbox ekosystem, icke lönsamt - Xbox prenumerationsmodell Game pass har kallats för mycket. Men den uttalat långsiktiga planen att bygga upp en stor spelarbas över tid, verkar hålla. Tjänsten har vuxit med 50%, bara sedan i april.

Då hade man 10 miljoner prenumeranter och Xbox Aaron Greenberg sade bland annat att de överlevererar, inte bara för att få prenumeranter att stanna kvar, utan också förmå dem att berätta om tjänsten för sina vänner. Människor som tipsar varandra är mer effektivt än “någon marknadsföring”. Nu knappt ett halvår senare kan Game pass stoltsera med 15 miljoner kunder.

Vilken effekt gårdagens bombnedslag där Microsoft och Xbox i ett svep blir ägare till varumärken som Fallout, The Elder Scrolls och flera tunga studios kommer att ha på siffrorna, kan vi bara sia om.