#Id Software hade som målsättning att skapa en gratisversion av sin snabba förstapersonspangare #Quake 3 och det var först senare i utvecklingen som det stod klart att den skulle köras via webbläsaren. Marty Stratton, producent för spelet, berättar i en intervju på Bethesdas blogsajt att det var en av de stora utmaningarna, att utveckla en hemsida och det bakomliggande systemet för spelet, eftersom det var något de inte gjort tidigare och därför var tvungna att lära sig allt under tiden.

Vidare pratar han också lätt om de premiumtjänster de filar på, såsom att låta betalande användare skapa egna privata servrar på ett enkelt och strömlinjeformat sätt.

Skicka en rättelse