Spelvärldar består av kompromisser; laddningsskärmar, osynliga väggar och andra nödlösningar. Vi accepterar dem. Men tänk om verkligheten såg annorlunda ut?

Den rumänska utvecklaren Silviu Andrei har tagit fasta på detta och bygger en spelmotor som är kapabel till att rendera hela världar. Att det inte bara handlar om tomma ord är de tre klippen undertill talande bevis på. Vi tas med till detaljrika närbilder av havet och flyger ända ut i yttre rymden (utan tillstymmelse till laddningstid).

Vad för slags spel skulle ni vilja se med sådana här sömlösa "världsmotorer"?