I en intervju med fantastiskt fantasirikt namngivna sajten RPG Site meddelar #Final Fantasy XIV-producenten Hiromichi Tanaka att #Square Enix inte har några planer på en Xbox 360-version i dagsläget. Detta kan dock ändras eftersom företaget "talar med" #Microsoft, men i dagsläget jobbas det alltså bara på Windows- och Playstation 3-varianter av spelet.

Enligt Tanaka är spelet också fortfarande på väg innan årets slut, och Windows-versionen får upp till 1080p-stöd medan Playstation-lirarna tvingas nöja sig med 720p. Den lägre upplösningen motiveras med tanke på prestandaskäl, och eftersom gamla #Sony-hjälten Ken Kutaragis bäbis antagligen skulle bryta ihop och begå seppuku av den högsta upplösningen.