Bethesda antyder riktiga rymdresor i Starfield

Robot
Bethesda antyder riktiga rymdresor i Starfield

Rymdresandet ska bli "mer belönande".

#starfield


Medlem

Oj vad tiden går fort, känns som spelet kom förra året…
Hoppas de lyckas 😀

It's not a lake, it's an ocean

Välkommet. Men... frågan är om inte tåget har gått för Starfield? Eller är det möjligt att ge det en andra andning?


signatur

Fria tankar om spel: www.frispel.net

Medlem

Väldigt märkligt att det inte var möjligt från dag ett. Likaså spacewalks

Medlem

Bättre sent än aldrig... Men är det föör sent?

Medlem

Haha. Två år gammalt spel som kostar 70 € på Steam med 58% positiva recensioner. Dags att skjuta in det här rymdliket i solen.


signatur

Ryzen 9 5900x & RTX 3070 Ti | Nintendo Switch | PlayStation 5
PSN: DocPjotor | Steam: Gorrsnus | Twitch: Gorrsnus

Spelade 45 min kanske när det kom... Kanske borde ge det en nu chans

Medlem

Älskade spelet och la några hundra timmar i det. Expansionen var också kul, ser fram mot fler nyheter! Kanske dags att dyka in igen snart 👍

Medlem
Skrivet av Ruffles:

Välkommet. Men... frågan är om inte tåget har gått för Starfield? Eller är det möjligt att ge det en andra andning?

Tåget har gått. Alltså, lägger man inte in sakerna från början, sakerna som är en anledning till att folk röstar ner det, så kommer inte folk återvända flera år senare för att rösta upp spelet.


signatur

Too real to be a dream, too painful to be a nightmare.

Medlem

Hemskt spel, jag hade så höga förväntningar och fick ett Andromeda.


signatur

I drank what?

Medlem

Squadron 42 blir kanske det alla önskade att Starfield va!

Eller ja elite dangerous med en story =p (vilket förövrigt även med en bara ok story som utnyttjar alla funktioner i spelet förmodligen hade blivit ett enormt bra spel!)

Ge mig en värdig uppföljare till frelancer!

It's not a lake, it's an ocean
Skrivet av Hipshot:

Tåget har gått. Alltså, lägger man inte in sakerna från början, sakerna som är en anledning till att folk röstar ner det, så kommer inte folk återvända flera år senare för att rösta upp spelet.

Det finns ju exempel på spel som haft en svag start och blivit väldigt kritiserat av olika anledningar (No Man's Sky, Cyberpunk) men ändå kommit på banan igen. Jag ser dock inget som tyder på det när det gäller Starfield. Det är som om Bethesda själva inte riktigt förstått varför inte alla älskar spelet.


signatur

Fria tankar om spel: www.frispel.net

Skärmdumpsmästare

Hoppas på en liten omdaning av spelet, men tror inte att spelet kan förändras så mycket som jag hoppas på!


signatur

En glad kalmarit boende på Gotland!

Geeks Gaming
Skrivet av Ruffles:

Välkommet. Men... frågan är om inte tåget har gått för Starfield? Eller är det möjligt att ge det en andra andning?

Hade nog givit mig en anledning att köra genom de igen. Och då göra annat än bara main uppdragen.

Troll – skulle jag?!

Folk klagar för klagandet skull, Starfield är i min mening ett riktigt underhållande spel. Hade sjukt kul med det när det kom och har installerat det igen nyligen och tycker fortfarande det är magiskt. Finns massa saker att göra hela tiden känns det som. Rymdresor hade varit riktigt nice, vet inte hur dom skall lösa det dock utan att bygga om typ hela strukturen i spelet.


signatur

1# FZ Troll

Medlem

Varför behöver de lägga till rymdresor?

Det blir bara att förstöra en välgjord del av spelet, resandet i rymden.
Massa (ett skepp) kan inte accelerera upp till ljusets hastighet om 299 792 km/s i vakuum och fortsätta vara massa.

Du reser redan i spelet genom att hoppa mellan planeter och solsystem. Allt annat skulle ta för lång tid med konventionellt resande då avstånden i rymden är "oändligt" stora.

Rymdresorna är Starfields minsta problem, att det finns gott om öde planeter är heller inte ett problem, snarare väldigt sannolikt i rymden.

Ett problem är bristen på variation av olika biom på planeterna som innehar förutsättningar för liv. En stor artvariation, nischer inom ekosystem, varierade landskap är en viktig del av livets förutsättningar på en planet. De som samarbetar bäst överlever (C. Darwin), vanligtvis felaktigt översatt till att den ensamme starke överlever vilket är mytbildning.

Ett annat större problem är att spelaren ställs inför ett alldeles för ringa antal scenarier på befolkade planeter och därmed känns inte tillvaron tillräckligt levande på levande planeter.

Starfield har välfungerande spelkontroll, massor av spelsystem, snygg grafik, bra ljud och vacker musik, många välskrivna karaktärer och bra dialog.
Problemet är att spelet är för tomt där det ska vara levande och fullt med möjligheter, händelser och dialog. Tomheten är problemet som borde adresseras, inte att göra ett bra sci-fi-spels rymdresor mer orealistiska, mer fantasy och fjantiga.

Medlem
Skrivet av AELDSTAR:

Använder du AI för att skriva denna typ av inlägg?

Medlem
Skrivet av Hipshot:

Tåget har gått. Alltså, lägger man inte in sakerna från början, sakerna som är en anledning till att folk röstar ner det, så kommer inte folk återvända flera år senare för att rösta upp spelet.

Det faktum att det konstant släpps videos med klagomål om Starfield på youtube från rätt stora youtubers pekar på motsatsen. Tåget har inte gått förrän folk slutar prata om spelet.


signatur

Some people call me a bad person. Others say I'm an irresponsible asshole. Personally I don't see why I can't be both.

Medlem
Skrivet av AELDSTAR:

Varför behöver de lägga till rymdresor?

Det blir bara att förstöra en välgjord del av spelet, resandet i rymden.
Massa (ett skepp) kan inte accelerera upp till ljusets hastighet om 299 792 km/s i vakuum och fortsätta vara massa.

Du reser redan i spelet genom att hoppa mellan planeter och solsystem. Allt annat skulle ta för lång tid med konventionellt resande då avstånden i rymden är "oändligt" stora.

För att det är kul? Det finns gott om rymdsimmar som lyckas med detta, men av någon anledning så tror Bethesdaspelare att skulle det vara omöjligt för Starfield. Att inte kunna resa fritt i rymden gör rymdskeppen till en meningslös spelmekanik.


signatur

Some people call me a bad person. Others say I'm an irresponsible asshole. Personally I don't see why I can't be both.

Medlem

Gör rymdspelet med rymdskepp till ett rymdspel. Jag gillar tanken.


signatur

1338 - One Step Above

Det är så urtrist. Har försökt spela flera gånger, men gett upp. Kan man köra fordon än?


signatur
Medlem
Skrivet av oldschoolgamer:

Spelade 45 min kanske när det kom... Kanske borde ge det en nu chans

Har du undvikit det och spelar nu så kommer det nog vara en rätt bra upplevelse.

Medlem
Skrivet av Slashgibber:

För att det är kul? Det finns gott om rymdsimmar som lyckas med detta, men av någon anledning så tror Bethesdaspelare att skulle det vara omöjligt för Starfield. Att inte kunna resa fritt i rymden gör rymdskeppen till en meningslös spelmekanik.

Va? Förstår inte det där med att det är meningslös spelmekanik alls. Jag har haft svinmånga roliga fighter i rymden, boardat piratskepp och rymdstationer osv.

Skrivet av Walter S.A. Iego:

Det är så urtrist. Har försökt spela flera gånger, men gett upp. Kan man köra fordon än?

Japp, man kan ha markfordon. Introt på spelet är den svagaste delen tyvärr, förstår att många ledsnar innan de tagit sig igenom den.

Medlem

för lite för sent måste jag ändå säga. det var helt enkelt för hypat.


signatur

//monster

Medlem
Skrivet av Slashgibber:

För att det är kul? Det finns gott om rymdsimmar som lyckas med detta, men av någon anledning så tror Bethesdaspelare att skulle det vara omöjligt för Starfield. Att inte kunna resa fritt i rymden gör rymdskeppen till en meningslös spelmekanik.

Det finns olika sätt att ha det roligt på.
Ja. Det finns gott om "rymdsimmar" som gör att du orealistiskt kan resa fritt i rymden, vilket är kul i de fantasy spelen. Fortfarande är det inte simulation, faktum är att Starfield kommer närmre simulation av resor i rymden då rymdens centrala problem varandes avståndet mellan punkt A och punkt B och ett massobjekts fysikaliska hastighetsbegränsning under ljusets hastighet i vakuum.

Så en Sci-Fi simulation av resor i rymden skulle innebära att det skulle ta för lång tid. Ljusets hastighet är ungefär 299 792 kilometer per sekund, en satellit eller ett skepp rör sig kanske 30 000 kilometer per timme i rymden. De så kallade rymdsimulatorerna i all deras fantasy ära må vara roliga, men de är inte Sci-Fi simulatorer.

Det jag gillar med Starfield är att rymdresandet begränsas till rymdhopp och flygande på rumsligt relativt begränsade utrymmen, det är simulation. Sedan finns det andra saker jag har synpunkter på.

Skrivet av Kalliban:

Va? Förstår inte det där med att det är meningslös spelmekanik alls. Jag har haft svinmånga roliga fighter i rymden, boardat piratskepp och rymdstationer osv.

Japp, man kan ha markfordon. Introt på spelet är den svagaste delen tyvärr, förstår att många ledsnar innan de tagit sig igenom den.

Jag instämmer i att fighterna i rymden är roliga och välgjorda utan att bli överdrivna, slå ut en carrier eller två, borda dessa eller en rymdstation med den obligatoriska långsamma inflygningen. Eller så spränger man bara dessa till rymdskrot. Tyvärr är introt verkligen spelets Akilleshäl.

Starfield har trots sina brister stil och är lite som en Arthur C. Clarke novell, i stället för att vara fjantigt Hollywood eller uttjatat Marvel. Inte för alla, men definitivt för finsmakare med tålamod och en förkärlek för vad rymden faktiskt är, en ödslig plats.

Medlem
Skrivet av AELDSTAR:

Det finns olika sätt att ha det roligt på.
Ja. Det finns gott om "rymdsimmar" som gör att du orealististiskt kan resa fritt i rymden, vilket är kul i de fantasy spelen. Fortfarande är det inte simulation, faktum är att Starfield kommer närmre simulation av resor i rymden då rymdens centrala problem varandes avståndet mellan punkt A och punkt B och ett massobjekts fysikaliska haatighetsbegränsning under ljusets hastighet i vakuum.

Så en Sci-Fi simulation av resor i rymden skulle innebära att det skulle ta för lång tid. Ljusets hastighet är ungefär 299 792 kilometer per sekund, en satellit eller ett skepp rör sig kanske 30 000 kilometer per timme i rymden. De så kallade rymdsimulatorerna i all deras fantasy ära må cara roliga, men de är inte Sci-Fi simulatorer.

Det jag gillar med Starfield är att rymdresandet begränsas till rymdhopp och flygande på rumsligt relativt begränsade utrymmen, det är simulation. Sedan finns det andra saknar jag har synpunkter på.

Jag instämmer i att fighterna i rymden är roliga och välgjorda utan att bli överdrivna, slå ut en carrier eller två, borda dessa eller en rymdstation med den obligatoriska långsamma inflygningen. Eller så spränger man bara dessa till rymdskrot. Tyvärr är introt verkligen spelets Akilleshäl.

Starfield har trots sina brister stil och är lite som en Arthur C. Clarke novell, i stället för att vara fjantigt Hollywood eller uttjatat Marvel. Inte för alla, men definitivt för finsmakare med tålamod och en förkärlek för vad rymden faktiskt är, en ödslig plats.

"för finsmakare" sicket dravel. Starfield är rent objektivt dåligt i alla aspekter. Finns inget som spelet gör bra. Skulle faktiskt säga att det är det största aaa magplasket i modern tid.

Medlem

Ooo please dröm vidare den motorn skulle klara det!


signatur

Join Star Citizen at: https://robertsspaceindustries.com/star-citizen
Feel free to use my code and get some free in-game cash(5,000 UEC):
STAR-K3RR-BQ7C

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
"It's better to die on your feet than live on you knees"

Medlem
Skrivet av Sillgam:

"för finsmakare" sicket dravel. Starfield är rent objektivt dåligt i alla aspekter. Finns inget som spelet gör bra. Skulle faktiskt säga att det är det största aaa magplasket i modern tid.

Du får rent subjektivt tycka vad du vill om andra människors smak och om Starfield och jag kunde inte bry mig mindre.

Att du försöker hävda dig och påstå något (här Starfield) som varandes "objektivt" dåligt är rent språkligt dravel och nonsens.
Antingen förstår du inte innebörden av ordet objektivt eller så gör du våld på ordet för att hävda dig och försöka provocera andra helt i onödan och helt verkningslöst.

Ditt inlägg är dock en smula roande, därav att jag svarar ditt substanslösa innehåll denna gång. 🥸

Medlem

Spelade ett par hundra timmar på Gamepass när det kom nu väntar jag på the complete edition så att jag kan köpa hela kalaset med allt när det är klart bästa gun play i ett spel någonsin så jävla kul

Medlem
Skrivet av Margy:

Använder du AI för att skriva denna typ av inlägg?

Reagerade också på det. Väldigt tydligt. Och då han inte svarar på frågan så har han svarat på frågan.

12
Skriv svar