Att tolka superhjältar är superkänsligt. Fansen nagelfar varje detalj och gällande det efterlängtade Spider-Man till Playstation 4 fick Insomniac under E3 viss kritik för hur vår spindelman tog sig fram genom New York via sitt patenterade spindelnätssvingande, och hur följsamt det var.

Eller inte var. Under D23 Expo berättade creative director Bryan Intihar (via Wccftech):

As Peter says in the video, "we got this". Yes, nailing the web swinging is crucial. It’s a requirement. Even since E3 which was a month ago, we’ve already improved our web swinging and it’s easier to gain speed now. Yes, we’ve heard all the feedback online – we listen to you guys, a lot! And we’re constantly looking to improve the game. We want to continue to have that sense of flow, fluidity, no obstacles too big for him to overcome.