Warhammer 40,000: Space Marine 2 är en riktig framgångssaga för Saber Interactive, och framgångarna har lett till tankar på både singleplayer-DLC och en uppföljare.

Men även om spelet är omtyckt så behövde utvecklarna även göra en del kompromisser (precis som i utvecklingen av vilket annat spel som helst), och i en intervju (spoilers) med Gamesradar får vi ett specifikt exempel från creative director Oliver Hollis-Leick.

Där säger han att det fanns saker de inte kunde göra med handlingen eftersom spelet har co-op för upp till tre spelare, vilket innebär att karaktärerna måste förbli mer eller mindre klistrade vid varandra under hela kampanjen. De som lirat spelet vet att det förekommer en konflikt som inte får ett särskilt tillfredsställande slut, vilket enligt Hollis-Leick är av anledningen ovan.

Men det spånas som sagt på singleplayer-DLC, och kanske vågar de göra något som är specifikt för en spelare, så att de kan ta ut svängarna i berättandet lite mer.