Elva år har gått sedan vi fick det senaste Killzone-spelet, och många hade gärna sett att den mörka förstapersonsskjutaren gör en storartad comeback. Men Guerrilla har ju som bekant fullt upp med Horizon-serien, och i en intervju med Washington Post berättar Roy Postma från Guerrilla lite mer om övergången från det ena till det andra.
Vi var klara med [Killzone] som team. Som studio behövde vi rensa smaklökarna. [Horizon] var, helt avsiktligt, raka motsatsen till Killzone.
Och det är lätt att förstå, eftersom världen i Killzone är totalitär, skitig, mörk och ofta instängd, medan Horizon-diton är vidöppen, ljus och färgglad, även om den också kommer med sin beskärda del hemskheter.
Blir det någon återvändo till kriget mot helghast, då? Det vet vi inte, men nog känns det som att smaklökarna borde vara så pass rensade vid det här laget att Guerrilla vågar sig tillbaka.