Den forna Playstation-chefen Shuhei Yoshida har bjudit på en del intressanta insikter det senaste året, och nu är han tillbaka med ytterligare lite intressant spelhistorisk info. Denna gång rör det Gran Turismo och hur spelet såg ut i sin linda.

I en intervju med Playstation Inside berättar han att Kazunori "Kaz" Yamauchi i tidernas begynnelse visade honom en prototyp för Gran Turismo, som Yoshida blev en av de första att få testa. Simuleringen var dock väldigt avancerad, vilket gjorde det svårspelat för oinvigda. Yamauchi pekade dock på att spelet skulle vara "the real driving simulator" och ville inte ändra på det.

Yoshida samlade då 30 konsumenter att testa spelet och såg tillsammans med Yamauchi på medan samtliga av dem fick sladd och kraschade i första kurvan. Det fick Yamauchi att inse att det var för svårt, varpå simulatoraspekten sänktes ett par pinnar.