Om direktsändning hade varit en fungerande teknik för webben hade du just nu fått våra intryck av #Ratchet & Clank: A Crack In Time direkt från Finland, där kollega @spiken tillbringar dagen. Men det går förstås inte, varför du får ge dig till tåls ett par dagar innan du får vårt omdöme om spelet (håll utkik i slutet av veckan). Tills dess får du nöja dig med en ny, fyra minuter lång rulle, där två av utvecklarna bland annat förklarar varför vi ska spela titeln flera gånger.
[video=3932]