I fredags hade vi möjlighet att visa upp det stängda betatestet av nya #Doom som släpps i mitten av maj. Det blev ett par timmars fraggande och om vi var inledningsvis skeptiska mjuknade vi ju längre tiden gick.

Till en början kändes det på många sätt och vis som ett tio år gammalt aprilskämt på hur Doom skulle ha sett ut om Call of Duty-studion Infinity Ward gjort spelet. Bara synen av en rosa hagelbrakare fick oss att gnissla tänder. Spelet har också anammat systemet med endast två vapen och olika sorters perks (här kallat modules).

När väl den inledande irritationen lagts sig och man började förstå alla system och hur vapnen fungerar blev det bättre. Man får dock släppa alla förhoppningar om att detta skulle vara ett nytt Quake, eller ett Doom i 90-talsstuk. Id Software har försökt tänka nytt men vi är fortfarande inte helt övertygade om de tänkt rätt.