I en spelbransch där man under många år har jagat stora ytor växer behovet av att kunna skapa naturliga miljöer snabbt. Att sitta och handplacera varje grässtrå och tuva blir inte hållbart när flera kvadratkilometer ska täckas. In kliver Luminous Engine och visar hur man till synes helt utan kod- eller designkunskaper kan skapa porlande bäckar, lummiga gläntor och mystiska skogspartier.

Företaget bakom spelmotorn har såklart duktig konkurrens från branschjättar såsom Unity och Unreal Engine, varför de också satsar på att utveckla det egna spelet som går under namnet Project Athia - vilket diskuterades på sajten i somras.