Mario + Rabbids Sparks of Hope skulle ha blivit en av Ubisofts stora E3-överraskningar, men samma dag läckte nyheten. Den skyldiga? Jason Schreier? Rabbid Peach? Nej, Nintendo själva.

Oops! Nåväl. Releasen av Switch-spelet ska ske nästa år och av allt att döma är det en större satsning vi ser den här gången. Multiplayer.it har intervjuat Davide Soliani, creative director, och Cristina Nava, producent. Enligt de två jobbar över 100 själar på spelet vilket är tre gånger så många som arbetade med första spelet. Vi kan också räkna in andra Ubi-studior som hjälper till.

Den fria kontrollen över kameran ska ge en annan känsla, lovar Nava, och spelet i sig är friare.

It's not just about a camera change. The worlds are no longer a corridor like the exploration parts were in Mario + Rabbids Kingdom Battle between battles. It's not an open world, this we would like to point out, however within each planet you will be able to move more freely.