Actionrollspelet Crimson Desert har tidigare visat upp riktiga läckra vyer och röjiga bosstrider, men nu bjuds vi på något lite lugnare.

Det är ett gäng korta klipp som demonstrerar fysik och effekter från spelet, som skapas i den egna spelmotorn Blackspace Engine. Videon ovan visar till exempel lite mer avancerade vatteneffekter än vi är vana vid, som visar vågor som rullar in över stenar och porlar ned, såväl som en flod vars flöde faktiskt påverkas av saker som ligger i dess väg.

Något annat som drar nytta av vätskesimulering är spelets volymetriska dimma, som skingras när spelaren älgar in i den. Vidare får vi oss en titt på hår- och tygsimulering, hur dag- och nattcykeln ser ut och vad ray tracing gör för spelets ljussättning och skuggor.

Vi har inget släppdatum, men det har snackats om att det är nästa år som gäller för pc, Playstation 5 och Xbox Series X/S.

Volymetrisk dimma

Hår- och tygsimulering

Dag- och nattcykel

Ray tracing