Blod och vapen är viktiga komponenter när #Tripwire Interactive bygger shootern #Killing Floor. Just vapenarsenalen och dess hantering är de särskilt stolta över, då den ska balansera mellan traditionell #Killing Floor-action och det mer realistiska upplägget från #Red Orchestra-spelen. Resultatet är enligt utvecklarna själva "de bästa vapnen vi någonsin skapat".

Vapenanimationer i bilduppdateringen 200 fps ska ta hela upplevelsen till nya, detaljrika nivåer. De har även tagit hjälp av vapenexperter för att få till så autentiska animationer som möjligt. Lär dig mer om det här och lite till i klippet nedan.