För några veckor sedan tipsade vår Quake-ambassadör @Berling om en hemmasnickrad version av Quake II som utnyttjade kraften i Nvidias nya RTX-kort för att ge spelet naturtrogna reflektioner och ljussättning. Nu verkar det som teknikerna på Nvidia är på gång med en egen uppgradering av det 22 år gamla spelet och det ser riktigt snyggt ut.

Vi får se den allra första banan i spelet med äkta reflektioner i material såsom glas och metall, dynamiskt ljus från standardpickadollens skott och såklart några BFG-salvor. Det kanske mest imponerande är ljusinsläppet från fönstrena som bildar vackra ljuspelare i Strogg-basen.