Utforska universumet med andra.

No Man's Skys hype berodde inte enbart på påståendet att man skulle, om än med väldigt liten chans, kunna stöta på andra spelare i universumet. När det visade sig vara felaktigt blev bland de främsta exemplen på hur Hello Games lovat mer än vad spelet levererade. Men med dagens uppdatering tar de ett litet steg mot att uppfylla drömmarna om att utforska galaxen tillsammans.

Upp till sexton personer ska kunna befinna sig på samma plats, representerade av lysade klot och är man tillräckligt nära ska man kunna prata med varandra genom röstchat. Genom portalerna, som också är nya för version 1.3, ska det vara enklare att teleportera sig till tätbefolkade planer och på så sätt träffa andra.

Förutom detta innehåller uppdateringen också mer högupplösta texturer och mer detaljerad flora. Bland annat måste sägas, ändringslistan är mycket mer omfattande än det som presenteras i den trailer som ackompanjerar patchen.

Klicka för mer information

PATCH NOTES

GENERATION

  • Increased variety in weather, planet and structure names

  • More base building parts have unique names

  • Prevented trees spawning on sheer cliffs

  • Improved object placement on slopes

  • Improved grass placement and density

  • Changed the default starting ship model

  • Regenerated galaxy to remove differences between survival, normal and creative game modes

  • Improved building distribution

  • Increased distribution of heridium deposits

  • Improved generation of beaches along shorelines

  • Repositioned player bases to accommodate generation changes

EXPLORATION

  • Improved balance of hazards between planets

  • Improved settings for hazard damage and strength

  • Reduce cave hazard recharge times

  • Added Shielding Shard to the starting player inventory

  • Limited the depth at which buildings can spawn underwater

GAMEPLAY

  • More tech available in tech shops

  • Balanced tech shop standing requirements

  • Standing lights have a proper name when you interact with them

  • Increased robustness of systems for locating buildings

  • Increased number and types of objects which can be scanned

  • Increased information available about scanned foliage and creatures

  • Improved planet resource lists

  • Craftable products now sorted by most recent use

  • Improved differentiation of weapons

  • Fixed pinning product recipes and technology guides

  • Continued story unlocked through abandoned buildings

  • Added interactions and dialogue options for many structures and characters

  • Overhauled secondary character interactions

  • Joint exploration has been introduced allowing 16 players to see visual representations of each other in game. Joint exploration does not require PS Plus, and is not currently available on GOG Galaxy.

TRADE AND FARMING

  • Alloys, farm products and new gas products now form separate branches of a larger craft tree

  • Added new valuable higher tier craft products

  • Added new harvester to harvest atmospheric gases

  • Added new trade specific products

  • Added new farmable “Star Bramble” plant

  • Added larger 4 plant hydroponic tray

  • Increased contrast between picked and unpicked resource plants to more easily tell them apart

  • Balanced priced of alloys, farm products and gases

  • Improved distributions of resources on planets

  • Improved scan ranges for resources on planets

  • Added scan markers on more smaller plutonium crystals to aid resource gathering

FREIGHTERS

  • Balanced freighter prices

  • Fixed collision on freighter bridge

  • Added freighter classes

  • Added ability to warp in your freighter

  • Fixed floating turrets on capital freighters

SPACE

  • Improved space heavy air

  • Added requirement to scan planets in order to reveal their names

  • Improved planet name display as you enter orbit

  • Fix for massive carve radius when mining asteroids

GALACTIC MAP

  • Updated galactic map UI

  • Improved galactic map controls

  • Improved star names gathered in galaxy map flythrough

  • Improved distribution of different coloured stars

  • Added interstellar scan events

STARSHIPS

  • Added ability to summon your ship from the quick menu

  • Refined ship reticules

  • Added new holographic cockpit HUD elements: mini map, pulse drive warning and target ship

  • Added new ship technology

  • Balanced space combat

  • Balanced ship weapons and technology

  • Updated ship weapon projectile effects

  • Updated ship hit direction markers

  • Improved flare graphics on ships

  • Improved loot containers dropped by AI ships

  • Improved effects on damaged AI ships

  • Balanced crashed ships broken slots and repair costs

  • Added a more convenient swap inventory button for moving items between new/crashed ships and storage units

  • Updated design of Atlas pass icons

  • Added ability to look around the cockpit when landed

  • Allowed player to remain in ship cockpit after landing

  • Improved spawning and distribution of AI ships

  • Improved ship altimeter

  • Added in-ship communicator

  • Added button prompt for ship zoom

  • Fixed a bug where your ship could become invisible by visiting the galactic map

  • Improved Pirate systems including the ability to negotiate or call in support

  • Added low flight mode

  • Improved landing code

UI

  • Divided options menu into several pages

  • Revised Journey page

  • New Gek, Korvax and Vy’keen medals

  • New medals for the merchant, mercenary and explorer guilds

  • Revised log page

  • Fixed animation on markers as they are removed

  • Improved binocular UI

  • Updated journey milestone icons

  • Overhauled discovery log

  • Added cardinal directions to compass

  • Added distance markers to compass

  • Fix for “redeem content” showing twice on Steam menu

  • New trade and product icons

  • Revised combat ship markers

  • Improved ship tracking arrows when flying away from targets

  • Overhauled conversation interface

GRAPHICS

  • Improved HBAO filtering around edges

  • Improved TAA handling of grass blade edges

  • Introduced depth of field effect during interactions

  • Added LOD meshes and imposters to various props

  • Fixed texturing on the buildable door

  • Reduced HBAO shimmer

  • Reduced shadow acne

  • Fixed artifacts with imposter shadows

  • Improved double-sided normals for foliage

  • Improved terrain texturing and texture blending

  • Improved grass colour blending and integration with terrain

  • Improved grass and leaf materials

  • Improved colour palettes across several biomes

  • Improved planet night skies

  • Fixed z-fighting on small glowing plants

  • Various graphics optimisations and fixes

  • Visual improvements to Atlas stations

  • Replaced all terrain textures with higher detail and quality variants

  • Added new higher detail foliage variants to several biomes

  • Upgraded textures on several cave props

AUDIO

  • Four new sets of soundscapes by 65 Days of Static

  • Reworked space combat audio

  • Reworked space explosions

  • Added new ship weapon sounds

  • Added weird biome soundscape

  • Added new music and sound effects for story mode

  • Lots of new UI sounds

  • Minor mix changes and optimisations

LANGUAGE

  • Various minor language fixes and improvements

Spelet har för närvarande en peak på över 14000 aktiva spelare på Steam och då räknas ju inte antalet på huvudplattformen PS4. :) Det är naturligtvis mycket pga. uppdateringen men kollar man historiken så är den ganska bra för ett årsgammalt spel som... 13/08 Men just detta kändes som en megablåsning.. Jag vet inte om de direkt rakt ut lovade saker, men det hintades åtminstone om en massa saker som fick det att låta som en våt dröm. Det som kom ut i slutet saknade väldigt stor del av visionen de spred. De... 12/08 Sjukt hur just detta spel fick ta emot enorma mängder hat, medans värre releases har sluppit undan med mildare kritik. Har vi i de andra fallen accepterat att företagen blåser oss? 12/08 -60% på Steam också (23.99€). Typ där priset borde legat vid lansering med andra ord. Tror betydligt fler hade köpt då, OCH varit betydligt mer förlåtande. 12/08 Spelet kostar 129 kr på psn just nu. 11/08 Wahoo! Snart dags för release då? . . . . Åhå. 11/08 Men vänta här, var det här inte en money grab? :-) Mest glad över att de också sagt att de ska bli bättre på att kommunicera vad de håller på med och inte arbeta på i det tysta. Alltid gillat spelet för vad det faktiskt är, inte vad folk fått för sig... 11/08 Yep, verkar som att dom vill göra mer med det, vilket antagligen innebär synkronisering. 11/08 Där ser man. Lite tråkigt att inte världarna synkas, men ett steg i rätt riktning i alla fall. Även om det är ett väldigt litet steg. 11/08 Det är för att världar inte synkas mellan spelarna. Själva utseendet för planeten och terrängen kommer vara exakt detsamma efter sin seed, men djur kan spawna på olika ställen, tiden är möjligen olika, och terrängen kan ändras av spelaren vilket inte... 11/08
Skicka en rättelse