Boven i dramat är certifiering på Playstation 4.

Tiden går fort när man klickar ihjäl monster. Path of Exile släpptes 2013 till pc och 2017 till Xbox One. Planen var en Playstation 4-release i december, men så blir tyvärr icke fallet.

Grinding Gear Games ber om ursäkt i en uppdatering. Skälet är inte arbetet med spelet i sig utan den certifiering alla spel måste gå igenom för att kunna släppas till Switch, Xbox One och, i det här fallet, Playstation 4. Teamet har helt enkelt underskattat jobbet som krävs för detta.

We underestimated the amount of work it would take to finish the certification process during the busy Christmas period. While we hope to have everything ready in January, we feel a lot more comfortable promising early February as a target release window.

Med den extra tiden kommer man också kunna lägga ner mer energi på prestandan, men man är trots detta ledsen för att PS4-spelare inte får lägga händerna på detta lagom till julmyset.

Skicka en rättelse