Atomfall utvecklas av Sniper Elite-skaparna Rebellion och har av vissa beskrivits som ett brittiskt Fallout på grund av det öppna upplägget och kopplingen till radioaktivitet (dock från en kärnkraftskatastrof snarare än kärnvapen). Art director Ryan Greene förstår jämförelserna, men vill understryka att det är en annan typ av upplevelse.
I en intervju med IGN säger han att spelare kommer att inse att det är sin egen grej när de väl har lirat det ett tag. De känner sig smickrade över jämförelsen, men påpekar även att storleken på upplevelsen inte är i samma skala som Fallout-spelen, utan att vi kan vänta oss att en snittgenomspelning ligger på runt 25 timmar, men att de som vill göra allt kan tillbringa betydligt mer tid på den brittiska landsbygden.
Atomfall släpps den 27 mars på pc, Xbox Series X/S och Playstation 5.